Roblox анонсировала ИИ-инструменты и Wallet

Roblox анонсировала ИИ-инструменты и Wallet

На ежегодной конференции Roblox Developer Conference (RDC) компания Roblox объявила о новых возможностях для создания игр, расширении функций NPC, а также о запуске Roblox Card и Roblox Wallet для авторов.

Среди новых инструментов — Build, генеративная функция на базе ИИ, о которой компания впервые рассказала в июле. Она позволяет создавать игры с помощью текстовых запросов. Сначала Build был доступен только в Новой Зеландии, теперь его открывают для пользователей в Сербии и Сингапуре. Позже в этом году Roblox добавит создание сцен по текстовому запросу, а функция появится и в Roblox Studio. Также Build получит доступ с компьютера, новую библиотеку ассетов и итеративное управление.

Roblox также расширяет способы публикации игр. Создатели скоро смогут выпускать свои проекты как отдельные приложения для мобильных устройств, ПК и консолей, при этом Roblox будет использоваться как игровой движок. К концу года игроки смогут открывать игру в браузере по ссылке.

Компания заявила, что теперь делает ставку не только на привлечение пользователей в Roblox, но и на расширение охвата того, что создают разработчики, одновременно упрощая сам процесс разработки.

Кроме новых инструментов создания, Roblox добавляет дополнительные возможности для NPC, включая функцию playtest — она появится позже в этом году. Авторы также смогут добавлять в игры офлайн-режим, чтобы пользователи продолжали играть при слабом соединении.

Игрокам добавят новую вкладку Friends для чата, которая будет следовать за ними по игре, а также поддержку голосового ввода.

Кроме того, улучшенный алгоритм рекомендаций будет предлагать более короткие игры младшим пользователям, а более длинные — старшим.

Через свой игровой движок Roblox также показала возможность создавать 2D-игры с ортографической камерой, анимированными контейнерами изображений и прямым импортом sprite-sheet для анимации. В вертикальной ленте Moments игроки скоро смогут нажимать на любой аватар в ролике и покупать предметы.

Roblox сообщила, что с 2013 года авторы игр заработали на платформе более $5 млрд, а за последние 12 месяцев — $1,7 млрд. Теперь компания запускает финансовые продукты, чтобы у создателей появились дополнительные инструменты для работы с доходом.

Первым станет Roblox Wallet, который позволит получать выплаты в реальных деньгах в конце каждого рабочего дня. Пользователи также смогут переводить средства на другие банковские счета. Roblox сотрудничает с Airwallex для запуска кошелька для пользователей из США старше 18 лет и планирует дальнейшее глобальное расширение.

Компания также анонсировала Roblox Card, которая выйдет в следующем году и позволит тратить заработанные средства в местах, где принимают эту карту.

По словам основателя и гендиректора Roblox Дэвида Базуцки, за последний квартал игроки провели на платформе суммарно более 29 млрд часов в 180 странах.

Источник: Roblox Developer Conference (RDC).